От 15 юни 2004 ви представяме
хода на Информационната революция през последните години.
Първите
DVD-плейъери
се появиха по рафтовете на магазините. Компанията
Kodak предложи
първата цифрова камера, достъпна за масовия потребител.
Броят на онези, които
редовно използвант глобалната мрежа в САЩ и Канада надхвърли 50
млн. Интернет стана достъпен в 80% от американските училища.
Започна масовото разпространение на музикални и видеозаписи чрез
Мрежата. Появи се първата компютърна игра, в която едновременно
могат да участват стотици и даже хиляди геймъри -
Ultima Online.
Но именно през тази
година в интернет се появи
и една нова
заплаха. Глобалната мрежа влезе на въоръжение в пропагандния
арсенал на екстремистки политически и религиозни организации,
които започнаха да изграждат свои уеб базирани организационни
структури.
Космическата сонда
Pathfinder
изпрати от повърхността на Марс снимки.
Голяма част от тях бяха публикувани в сайта на NASA и за
три седмици бяха видени от 46 млн. души.
С помощта на компютърни технологии
беше създаден най-касовият филм “Титаник”. Той струваше на
продуцентите $300
млн. и им върна от продажби
$1,2
млрд. В екстремалните кадри, показващи потъването на легендарния
лайнер, сцените с падащите от палубата му човешки фигури са
резултат от прилагането на софтуер за обработка на изображения.
За първи път в историята
световен шампион по шахмат бе победен от компютър. Програмата
Deep Blue, инсталирана на
компютър, създаден в лабораториите на IBM,
победи Гари Каспарова. В следващите години той положи
усилия да
възвърне човешкото
притежание върху
титлата.
Продължението следва
По материали на агенция
WP |